TCG Card Shop Simulator: series y sobres explicados
Cada línea de sobres, qué cambian las variantes Destiny, de dónde salen las cartas fantasma y cómo la 1.0 llevó el total a 4.436.

TCG Card Shop Simulator vende ocho líneas regulares de sobres y una incorporación de la 1.0. Cuatro rarezas recorren la familia Tetramon Base, cuatro recorren Destiny, y Ascension se sitúa junto a ellas.
Cada sobre lleva siete cartas. Cada caja lleva ocho sobres.
Las ocho líneas regulares
| Familia Base | Familia Destiny | Contenido |
|---|---|---|
| Basic Packs | Basic Destiny | Cartas básicas |
| Rare Packs | Rare Destiny | Cartas raras |
| Epic Packs | Epic Destiny | Cartas épicas |
| Legendary Packs | Legendary Destiny | Cartas legendarias |
Cada línea existe en tres formatos: un cartón de 32 sobres, uno de 64 y una caja de ocho sobres que se pueden vender o abrir por separado.
Los niveles de desbloqueo suben con la rareza. Los sobres Epic se abren en el nivel 12 por 800 $, el cartón de 64 en el nivel 15 por 900 $, el producto en caja en el nivel 16 por 1.200 $. Los sobres Legendary piden nivel 20 y 2.000 $, y el cartón de 64 llega en el nivel 26 por 2.500 $.
Por qué Destiny es la línea decisiva
Las cartas fantasma solo aparecen en sobres Tetramon Base y Destiny, y las probabilidades difieren en un factor de dos.
| Familia | Probabilidad de carta fantasma |
|---|---|
| Sobres Tetramon Base | 1 entre 1.000 |
| Sobres Destiny | 1 entre 500 |
Esa única cifra justifica abrir Destiny cuando persigues tiradas raras. El wiki de la comunidad documenta el valor y los creadores lo confirman en sus aperturas grabadas.
Otras cifras de rareza tienen menos fuentes. Un creador indica los foil EX en aproximadamente uno cada 285 sobres y los foil full-art en uno cada 1.142, con los foil fantasma alrededor de 1 entre 20.000 en Base y 1 entre 10.000 en Destiny.
La serie Ascension
El parche 1.0 añadió los sobres Ascension con 1.452 cartas nuevas. Las ilustraciones son completas, con Tetramon y fondo dibujados juntos, y el desarrollador habla de más de seis meses de trabajo.
Ascension también movió el total. Las notas oficiales indican 2.714 cartas coleccionables antes del parche y 4.436 después.
Dos apuntes de partidas 1.0 grabadas. Las cajas de sobres Ascension no estaban en el lanzamiento, pero el desarrollador ha confirmado que llegarán. Y ganar un duelo puede soltar sobres Ascension incluso con la tienda en nivel bajo.
Abrir: qué cambia las probabilidades y qué no
Dos mitos se aclaran de inmediato.
Sacar los sobres de un cartón no mejora la suerte. La comunidad lo ha probado y las probabilidades coinciden exactamente con los sobres sueltos. La única diferencia es la comodidad.
La experiencia al abrir depende de la rareza, no del valor. Si buscas subir el nivel de la tienda, los sobres baratos son la opción eficiente.
Lo que sí cambia es la velocidad. La velocidad de la animación es un ajuste, y existe una máquina de abrir como mueble que funciona en tiempo real.
Qué hacer después con las cartas
Las cartas baratas no van nunca a una estantería. Crea lotes al por mayor en el banco de trabajo y usa la selección múltiple del archivador.
Las cartas caras son otra decisión. Si persigues los logros de colección, guarda cada rareza que no tengas. Vender un foil full-art demasiado pronto es la causa más habitual de quedarse atascado en las 2.500 cartas.
Preguntas abiertas
El wiki de la comunidad aún no tiene página de Ascension, así que sus formatos de cartón, niveles de desbloqueo y costes de licencia no se pueden verificar en ninguna parte. Esta página solo confirma las 1.452 cartas y la existencia del sobre. El parche 1.0 también ajustó valores de cartas Tetramon sin indicar cuáles.
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