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TCG卡牌店模拟器 卡牌评级:费用、耗时与概率

TCG卡牌店模拟器 四档评级服务的价格与处理时间,以及决定一张卡能不能拿到 10 级的概率池机制。

2026/9/21 TCG Card Shop Simulator Wiki team 最后更新: 2026/9/21
TCG卡牌店模拟器 卡牌评级:费用、耗时与概率 video
游戏内展示一张稀有卡及其卡价

评级是一笔时间交易:按张付费、等待,然后希望回来的卡足够值钱,能覆盖费用。 Cardinal’s Grading 应用每次最多提交 8 张,同时最多 4 个订单。

32 张在途卡的上限才是真正的约束。

四档服务

服务处理时间每张价格
Value12 天10 美元
Standard7 天40 美元
Express4 天200 美元
Premium2 天1,500 美元

每次提交另收固定 10 美元运费。下午 1 点后提交的订单从次日起算。

Premium 看起来离谱,直到你按量算一遍。每张 1,500 美元只有在送评几十张、每张价值数万美元时才划算。

等级是怎么定出来的

系统分两段运行。先抽取概率池,再在池内做连续判定得出最终等级。

池的分配很不均衡:

  • 96% 的卡进入高质量池,最终落在 5 到 10 级
  • 4% 的卡进入低质量池,最终落在 1 到 5 级

高质量池内部是连续判定:40% 出 10 级,失败后 40% 出 9 级。之后是三段 50%,分别决定 8、7、6 级。剩下的是 5 级。

各等级的最终概率

等级概率
1038.40%
923.04%
817.28%
78.64%
64.32%
55.92%
41.20%
30.60%
20.30%
10.30%

这些数字来自社区 Wiki,由连续判定合并推导得出,可能存在少量舍入差异。

实际结果是:10 级很常见,1 级几乎拿不到。如果你想要相关成就要求的那套 1 到 10 级,重评是唯一现实的路径。

重评一次只动一级

重评有三种结果,而且接近均分:30% 升一级,40% 不变,30% 降一级。

这是一次略微向上的抛硬币,上限封在 10 级,下限封在 1 级。

哪些卡值得送评

一条被广泛引用的经验线是 100 美元。低于这个数通常覆盖不了服务费加运费;高于这个数的卡一般值得等。

过了这条线之后,每次提交都填满 8 张。10 美元运费是按单收的,四次只放一两张比一次放满更费钱。

另一条建议和节奏有关。常见推荐是先用 4 天的 Express,让卡稳定回流。等零售端每天能赚到约 5,000 美元利润之后。再考虑 2 天的 Premium。

时间问题,以及解决它的家具

评级在游戏内和现实时间里都很慢。即使最快的服务也要两个游戏日,大约等于半小时的现实时间。

开包机能帮上忙。它们按现实时间运转,一次能装很多包,你可以在做其他事的时候让它们工作。一位有经验的作者建议先买它们,再考虑装快速开包 Mod,因为它们解放的是你的双手,而不仅仅是压缩动画。

没有公开的部分

评级卡的价值因存档而异。Wiki 说明卡价在新建存档时就已生成,所以同一张卡在两个存档里可能差很多。

官方从未公布评级参数表。本页所有数字都来自社区资料或玩家实测,而 1.0 调整过特拉梦卡牌数值,并未说明改了哪些。

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