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TCG Card Shop Simulator 카드 감정: 비용, 기간, 확률

네 단계 감정 서비스의 가격과 처리 기간, 그리고 10급이 나올지를 결정하는 확률 풀 구조를 정리했습니다.

2026. 9. 21. TCG Card Shop Simulator Wiki team 최종 수정: 2026. 9. 21.
TCG Card Shop Simulator 카드 감정: 비용, 기간, 확률 video
네 자리 카드 가치와 함께 화면에 표시된 희귀 카드

감정은 시간을 맞바꾸는 일입니다. 장당 요금을 내고 기다린 뒤。비용을 회수할 만큼 값이 오른 카드로 돌아오기를 바랍니다. Cardinal’s Grading 앱은 신청당 8장까지。동시에 4건까지 받습니다.

동시에 32장만 돌릴 수 있다는 점이 실제 제약입니다.

네 가지 서비스

서비스처리 기간장당 가격
Value12일10달러
Standard7일40달러
Express4일200달러
Premium2일1,500달러

신청마다 고정 10달러 배송비가 더해집니다. 오후 1시 이후 신청은 다음 날부터 처리됩니다.

Premium은 물량으로 계산하기 전까지는 터무니없어 보입니다. 장당 1,500달러는 수만 달러짜리 카드를 수십 장 넣을 때만 성립합니다.

등급이 정해지는 방식

구조는 두 단계입니다. 먼저 확률 풀이 정해지고, 그 안에서 연속 판정으로 최종 등급이 나옵니다.

풀 배분은 한쪽으로 치우쳐 있습니다.

  • 96%는 고품질 풀에 들어가 5~10급이 됩니다
  • 4%는 저품질 풀에 들어가 1~5급이 됩니다

고품질 풀에서는 연속 판정이 돌아갑니다. 40%로 10급。실패하면 40%로 9급。이어서 50% 세 번이 8·7·6급을 정하고 나머지가 5급입니다.

등급별 최종 확률

등급확률
1038.40%
923.04%
817.28%
78.64%
64.32%
55.92%
41.20%
30.60%
20.30%
10.30%

이 값은 커뮤니티 위키가 연속 판정을 통합해 도출한 것이며 작은 반올림 차이가 있을 수 있습니다.

실무적 결론은 분명합니다. 10급은 흔하고 1급은 거의 나오지 않습니다. 관련 업적의 1~10급 세트를 원한다면 재감정이 유일한 현실적 경로입니다.

재감정은 한 단계만 움직입니다

재감정 결과는 세 가지이며 거의 균등합니다. 30%는 한 단계 상승, 40%는 변화 없음, 30%는 한 단계 하락입니다.

살짝 위로 기운 동전 던지기이며 상한은 10급, 하한은 1급입니다.

무엇을 보낼 가치가 있나

널리 인용되는 기준선은 100달러입니다. 그 아래는 서비스 요금과 배송비를 회수하기 어렵고。그 위는 기다릴 가치가 있는 경우가 많습니다.

그 선을 넘으면 신청마다 8장을 채우세요. 배송비는 신청 단위로 붙으므로 거의 빈 신청 네 건이 가득 찬 한 건보다 비쌉니다.

두 번째 조언은 속도 조절입니다. 카드가 꾸준히 돌아오도록 4일 Express를 유지하고。매장 쪽에서 하루 약 5,000달러 이익이 나온 뒤에 2일 Premium을 검토하라는 권고가 흔합니다.

시간 문제와 이를 해결하는 가구

감정은 게임 시간과 실제 시간 모두 느립니다. 가장 빠른 서비스도 게임 이틀이며 실제로 약 30분입니다.

개봉 기계가 도움이 됩니다. 실시간으로 돌아가고 많이 넣을 수 있어 다른 일을 하면서 돌릴 수 있습니다. 경험 많은 작성자는 빠른 개봉 모드보다 개봉 기계를 먼저 사라고 권합니다. 애니메이션을 압축하는 것이 아니라 손을 비워 주기 때문입니다.

문서화되지 않은 부분

감정 카드의 가치는 세이브마다 다릅니다. 위키는 가격이 세이브를 만들 때 생성된다고 설명하며。같은 카드가 두 세이브에서 크게 다를 수 있습니다.

개발사는 감정 수치표를 공개한 적이 없습니다. 이 페이지의 모든 숫자는 커뮤니티 기록이나 플레이어 검증에서 나왔고。1.0은 테트라몬 수치를 조정하면서 대상은 밝히지 않았습니다.

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감정 카드 확률
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